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Kuhn, Adalbert
1. [In den Zwölften, so erzählte ein altes Mütterchen in Woltringhausen]
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Digitale Bibliothek
Kuhn, Adalbert
Märchen und Sagen
Sagen, Gebräuche und Märchen aus Westfalen
Erster Theil
Sagen
Herodes jagt mit seinen Hunden
1. [In den Zwölften, so erzählte ein altes Mütterchen in Woltringhausen]
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Autor*in
Kuhn, Adalbert
Publikationsdatum
1859
Publikationsort
Leipzig
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/
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Technische Metadaten
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Kuhn, Adalbert
1. [In den Zwölften, so erzählte ein altes Mütterchen in Woltringhausen]
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Digitale Bibliothek
Kuhn, Adalbert
Märchen und Sagen
Sagen, Gebräuche und Märchen aus Westfalen
Erster Theil
Sagen
Herodes jagt mit seinen Hunden
1. [In den Zwölften, so erzählte ein altes Mütterchen in Woltringhausen]
1. [In den Zwölften, so erzählte ein altes Mütterchen in Woltringhausen]
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Kuhn, Adalbert
1. [In der Gegend von Steina ist mal ein Müller gewesen, der hat keinen]
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Digitale Bibliothek
Kuhn, Adalbert
Märchen und Sagen
Norddeutsche Sagen, Märchen und Gebräuche
A. Sagen
225. Die Katzenmühlen
1. [In der Gegend von Steina ist mal ein Müller gewesen, der hat keinen]
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Autor*in
Kuhn, Adalbert
Publikationsdatum
1848
Publikationsort
Leipzig
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Kuhn, Adalbert
1. [In der Gegend von Steina ist mal ein Müller gewesen, der hat keinen]
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Digitale Bibliothek
Kuhn, Adalbert
Märchen und Sagen
Norddeutsche Sagen, Märchen und Gebräuche
A. Sagen
225. Die Katzenmühlen
1. [In der Gegend von Steina ist mal ein Müller gewesen, der hat keinen]
1. [In der Gegend von Steina ist mal ein Müller gewesen, der hat keinen]
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Technische Metadaten
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Kuhn, Adalbert
1. [Kinder dürfen nicht zu nah ans Wasser gehn, denn da unten sitzt]
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Digitale Bibliothek
Kuhn, Adalbert
Märchen und Sagen
Norddeutsche Sagen, Märchen und Gebräuche
A. Sagen
197. Der Nickelmann
1. [Kinder dürfen nicht zu nah ans Wasser gehn, denn da unten sitzt]
1. [Kinder dürfen nicht zu nah ans Wasser gehn, denn da unten sitzt]
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Kuhn, Adalbert
1. [Kinder dürfen nicht zu nah ans Wasser gehn, denn da unten sitzt]
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Digitale Bibliothek
Kuhn, Adalbert
Märchen und Sagen
Norddeutsche Sagen, Märchen und Gebräuche
A. Sagen
197. Der Nickelmann
1. [Kinder dürfen nicht zu nah ans Wasser gehn, denn da unten sitzt]
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Autor*in
Kuhn, Adalbert
Publikationsdatum
1848
Publikationsort
Leipzig
PID
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/
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)
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Technische Metadaten
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Kuhn, Adalbert
1. [To Witschke was ene hebeamme, de was enen åbend so ängestlich in]
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Digitale Bibliothek
Kuhn, Adalbert
Märchen und Sagen
Norddeutsche Sagen, Märchen und Gebräuche
A. Sagen
121. Semlin, das Hexendorf
1. [To Witschke was ene hebeamme, de was enen åbend so ängestlich in]
1. [To Witschke was ene hebeamme, de was enen åbend so ängestlich in]
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Technische Metadaten
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Kuhn, Adalbert
1. [To Witschke was ene hebeamme, de was enen åbend so ängestlich in]
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Digitale Bibliothek
Kuhn, Adalbert
Märchen und Sagen
Norddeutsche Sagen, Märchen und Gebräuche
A. Sagen
121. Semlin, das Hexendorf
1. [To Witschke was ene hebeamme, de was enen åbend so ängestlich in]
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Autor*in
Kuhn, Adalbert
Publikationsdatum
1848
Publikationsort
Leipzig
PID
hdl:11858/00-1734-0000-0003-D736-5 (
resolve PID
/
PID metadata
)
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0
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Technische Metadaten
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Kuhn, Adalbert
1. [Um die Rose zu vertreiben, muß man sie böten. Dies geschieht entweder]
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Digitale Bibliothek
Kuhn, Adalbert
Märchen und Sagen
Märkische Sagen und Märchen
Gebräuche und Aberglauben
Aberglauben
2. Aberglauben, der an gewisse Verrichtungen, Tage u.s.w.
1. [Um die Rose zu vertreiben, muß man sie böten. Dies geschieht entweder]
1. [Um die Rose zu vertreiben, muß man sie böten. Dies geschieht entweder]
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PID
hdl:11858/00-1734-0000-0003-CB27-A (
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PID metadata
)
Revision
0
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XML
Technische Metadaten
XML
Kuhn, Adalbert
1. [Um die Rose zu vertreiben, muß man sie böten. Dies geschieht entweder]
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Digitale Bibliothek
Kuhn, Adalbert
Märchen und Sagen
Märkische Sagen und Märchen
Gebräuche und Aberglauben
Aberglauben
2. Aberglauben, der an gewisse Verrichtungen, Tage u.s.w.
1. [Um die Rose zu vertreiben, muß man sie böten. Dies geschieht entweder]
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Autor*in
Kuhn, Adalbert
Publikationsdatum
1843
Publikationsort
Berlin
PID
hdl:11858/00-1734-0000-0003-CB26-C (
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Technische Metadaten
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